Aksi Metroidvania yang Dikerjakan Tangan: eksplorasi bullet-hell twin-stick di PS5
Dibandingkan dengan The Legend of Zelda, Minishoot Adventures dari SoulGame Studio mendorong eksplorasi dari atas ke bawah ke dalam pertempuran yang lebih cepat dan terfokus pada sasaran. Anda mengendalikan pesawat luar angkasa yang gesit melalui wilayah yang saling terhubung, menghadapi pertemuan peluru kembar, dan membuka kemampuan untuk mencapai area tersembunyi. Edisi PS5 menggunakan umpan balik DualSense dan berkonsentrasi pada dungeon yang dibuat dengan tangan, peningkatan kapal gaya RPG, dan pertarungan bos. Desain ini cocok untuk pemain yang lebih suka menembak dengan keterampilan yang terjalin melalui eksplorasi untuk sesi permainan yang singkat.
Minishoot menggabungkan eksplorasi Metroidvania dengan intensitas twin-stick
Di inti permainan ini menggabungkan eksplorasi petualangan dari atas dan pertempuran cepat twin-stick. Anda mengendalikan sebuah kapal untuk menyelamatkan teman dan menghadapi Unchosen di node misi. inti loop menekankan gerakan, penargetan, dan pertumbuhan kekuatan secara bertahap. Pertempuran sering kali terasa seperti bullet-hell di arena terbatas sementara eksplorasi memberi imbalan pada pembacaan peta dan kembali ke area sebelumnya setelah alat baru muncul.
Progresi pemain tunggal mendasari pertempuran dan membuka kunci
Judul ini dimainkan sebagai pengalaman pemain tunggal yang dibangun di sekitar penghalang gaya Metroidvania. Progresi datang melalui kemampuan baru yang membuka rute yang sebelumnya tidak dapat diakses, dan melalui peningkatan kapal gaya RPG yang mencakup peningkatan level dan pembelian peralatan. Dungeon menyajikan pertemuan bos yang didedikasikan dengan pola serangan yang berbeda, sehingga setiap bos terasa seperti teka-teki mekanis yang menguji perlengkapan dan penargetan Anda di bawah tekanan.
Desain visual dan audio memperjelas aksi dan meningkatkan dampak
Presentasi menggunakan estetika "jelas kristal" yang digambar tangan yang menjaga aksi latar depan tetap terbaca selama pertarungan yang padat. Desain suara memberikan umpan balik "berair" yang dijelaskan, dengan dampak senjata dan telegrap musuh memberikan isyarat audio yang berguna. Di PlayStation 5, pengontrol DualSense memberikan getaran yang terikat pada aksi kapal, dan menu lebih memilih presentasi langsung untuk menjaga elemen HUD agar tidak menghalangi pertempuran.
Opsi kesulitan memberi imbalan pada ketekunan, tetapi onboarding sengaja ringan
Pengaturan yang dapat diakses mencakup tiga mode kesulitan dan bantuan seperti tembakan otomatis dan bantuan penargetan untuk membantu pemain baru. Penyelesaian standar berlangsung sekitar 8 hingga 12 jam, sementara penyelesai yang memburu setiap rahasia menghabiskan lebih banyak waktu. Nilai replay berasal dari kembali ke area yang telah dibuka dan bereksperimen dengan peningkatan yang berbeda melawan bos yang lebih sulit. Permainan ini menawarkan tutorial eksplisit minimal, yang meningkatkan kurva pembelajaran awal bagi mereka yang tidak akrab dengan sistem bullet-hell.
Secara ringkas, aksi indie yang terfokus untuk penjelajah yang mengutamakan keterampilan
Secara ringkas, Minishoot Adventures adalah pilihan yang jelas bagi pemain yang lebih menyukai eksplorasi yang ringkas dan berbasis keterampilan; tim dua orang dari SoulGame menghasilkan pengalaman yang terfokus dan skor tinggi dari outlet besar menekankan fokus tersebut. Pemain yang mencari narasi panjang atau konten yang luas mungkin lebih memilih alternatif, sementara penjelajah yang berorientasi aksi yang menghargai tantangan mekanis dan desain yang halus akan menemukan banyak hal untuk terlibat.